下列关于路由协议的描述中,正确的是()
A、执行OSPF协议路由器在接收到更新报文后按照最短路径原则更新路由表
B、RPP协议中,链路状态数据库中保存一个完整的路由表
C、OSPF协议中,每一个区域有一个64位的区域标识符
D、RIP协议适用于规模较小的自治系统,它们的跳数(hopcount)-般小于15
A、执行OSPF协议路由器在接收到更新报文后按照最短路径原则更新路由表
B、RPP协议中,链路状态数据库中保存一个完整的路由表
C、OSPF协议中,每一个区域有一个64位的区域标识符
D、RIP协议适用于规模较小的自治系统,它们的跳数(hopcount)-般小于15
A、路由信息协议是一种基于距离向量的路由选择协议
B、最短路径优先协议使用分布式链路状态协议
C、链路状态度量主要包括带宽、距离、收敛时间等
D、边界网关协议可以在两个自治系统之间传递路由选择信息
A、GP的描述中,错误的是
B、GP是不同自治系统的路由器之间交换路由信息的协议
C、一个BGP发言人使用UDPTCP与其他自治系统中的BGP发言人交换路由信息
D、GP协议交换路由信息的节点数是以自治系统数为单位的
E、GP-4采用路由向量协议
关于RIP协议描述正确的是()。
A、RIP支持的最大跳数为15条
B、RIP路由表的更新是通过路由器组播来交换路由信息
C、RIP路由表中某些项只包含目的地址、下一跳IP地址
D、RIP是一种链路状态动态路由协议
A、两个BGP发言人需要不定期地交换keepalive分组来确认双方的相邻关系
B、一个BGP发言人与其他自治系统中BGP发言人交换路由信息使用TCP连接
C、open分组用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系
D、使用update分组更新路由时,一个报文只能增加一条路由
A、无线自组网是一个多跳的网络
B、由于无线自组网中的结点是移动的,因此无线自组网的拓扑结构会不断变化
C、无线自组网的路由协议需要在拓扑结构动态变化的条件下提供正确的路由
D、无线自组网路由协议的研究主要集中在无线MAC子层
A、路由器不可能发送给跳数为16的路由器条目给它的直连邻居
B、路由器可能会收到直连邻居发送的跳数为16的路由条目,但收到后会立即丢弃,不再做任何别的处理
C、路由器可能会收到直连邻居发送的跳数为16的路由条目,收到后会利用它来更新自己的路由表
D、以上描述都不正确
A、路由器不可能发送跳数为16的路由器条目给它的直连邻居
B、路由器可能会收到直连邻居发送的跳数为16的路由条目,但收到后会立即丢弃,不再做任何别的处理
C、路由器可能会收到直连邻居发送的跳数为16的路由条目,收到后会利用它来更新自己的路由表
D、以上描述都不正确
A、Filter-Policy既能在OSPFv2上使用也能在OSPFv3上使用
B、在距离矢量协议中因为设备之间传递的就是路由信息,所以Filter-Policy能够直接对其过滤
C、在链路状态路由协议中,路由表是通过LSDB生成的,所以Filter-Policy实质上是过滤LSDB中的LSA
D、在距离矢量协议中,如果要过滤掉从上游设备到下游设备的路由,需要在下游设备配置filter-policyexport即可