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[判断]

角色在舞台的中央,给角色编写如下程序,当按下空格键时,角色的大小会增加10()

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第1题
如果角色从舞台顶部开始坠落,其纵坐标的值先减小再增大()

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第2题
角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现()

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第3题
角色从舞台下方往上移动,我们可以使用面向0方向和移动10步积木来实现()

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第4题
在窗体中添加一个名称为Command1命令按钮和一个名称为text1的文本框,然后编写如下程序:Privat
在窗体中添加一个名称为Command1命令按钮和一个名称为text1的文本框,然后编写如下程序:
PrivateSubCommand1_Click()
Dimx,y,zAsInteger
x=5:y=7:z=0
Text1.Text=""
Callp1(x,y,z)
Text1.Text=Str(z)
EndSub
Subp1(ByValaAsInteger,ByValbAsInteger,cAsInteger)
c=a+b
EndSub
程序运行后,如果单击命令按钮,文本框中显示的是()
A、0
B.12
C.Str(z)
D.没有显示

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第5题
在窗体中添加一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:Functionfun(xAsInteger)Staticzy=y+1:z=z+1fun=x+y+zEndFunctionPrivateSubCommand1_Click()DimxAsIntegerx=1Fori=1To2Printfun(x)NextiEndSub程序运行后,如果单击命令按钮,窗体中显示的内容是()
A、33
B.34
C.3
D.3

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第6题
在窗体中添加一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下程序:PrivateSubCommand1_Click()PrintTab(1);"第一",PrintTab(6);"第二";EndSub程序运行后,如果单击命令按钮,在窗体上显示的内容是(表示空格)()
A、第一第二
B.第一第二
C.第一第二
D.第一第二

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第7题
在窗体中添加一个命令按钮,名称为Command1,两个文本框名称分别为Text 1、Text2,然后编写如下程序:PrivateSubCommand1_Click()a=Text1.textb=Text2.textC=Lcase()D=Ucase()PrintC;DEndSub程序运行后,在文本框Text 1、Text2中分别输入AbC和Efg,结果是()
A、abcEFG
B.abcefg
C.ABCefg
D.ABCEFG

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第8题
当一个人具备了充当某种角色的条件,并按照这一角色所要求的行为规范去活动时就是()

A、社会角色的确定

B、社会角色的表现

C、社会角色的扮演

D、社会角色的失调

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第9题
保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木()

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第10题
当同时拥有几个角色时,默认拥有最大权限查询()

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第11题
一位在监护室抢救成功的心肌梗死患者,当病情好转需要转入普通病室时,病人表现紧张不安,强调自己病情还很不稳定,不愿意搬出监护室。这种现象叫做()。
A.病人角色缺如
B.病人角色冲突
C.病人角色消退
D.病人角色强化
E.病人角色异常

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