题目内容 (请给出正确答案)
[单选]

以下哪个游戏个案属于室内游戏?()

A、十字接力

B、牛角棋

C、“兔子舞”

D、反口令练习

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第1题
以下哪个游戏是学习按大小对应配对,练习旋转的动作()
A.“套碗”游戏
B.“瓶子瓶盖配对”游戏
C.“搭高楼”游戏
D.“拍小鼓”游戏

请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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第2题
游戏、运动与休闲活动,下列哪个可纳入其范畴?()

A、家家酒

B、唱KTV

C、打篮球

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第3题
教育人员刚开始上课的时候,不应该()

A、先和孩子做一些热身动作,唱儿歌

B、玩一个简单的游戏,或者念一本书

C、下半节课安排一些比较困难的项目

D、把上课的安排放在教室内孩子容易看到的地方

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第4题
属于静态游戏区域的是()。

A、图书角

B、建构游戏区

C、智力活动区

D、表演游戏区

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第5题
数字游戏属于数字娱乐范畴,相对于传统游戏,它是具有跨媒介特性、历史发展性的数字化形态。()

此题为判断题(对,错)。请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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第6题
以下是BBS功能的是()。

A、讨论及交流

B、聊天

C、收发电子邮件

D、游戏

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第7题
根据多媒体的特性,下列属于交互特性应用范畴的是______。

A、网络银行

B、交互式视频游戏

C、VCD播发

D、彩信

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第8题
以下哪种方法不可以当做熟悉水性的游戏()。

A、水中赛跑

B、大鱼网

C、滑行

D、踩水运球

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第9题
属于婴儿期特点的是()。

A、生长发育迅速

B、容易发生消化不良和营养紊乱

C、容易出现心理卫生问题

D、喜欢参与同伴游戏

E、容易发生龋齿和弱视

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第10题
下列各项中,属于数字内容产品的有()。

A、数字阅读类产品

B、数字科技类产品

C、数字视听类产品

D、数字动漫类产品

E、数字游戏类产品

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第11题
客户通过ADSL上网,登录互联星空,可以享受以下哪些宽带应用?()

A、影视点播

B、多人游戏

C、网上订火车车票

D、音乐

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