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Flash动画可应用于哪些领域()。
A、多媒体动画
B、制作课件
C、网站广告
D、电子贺卡
E、Flash游戏
F、Flash网站
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A、多媒体动画
B、制作课件
C、网站广告
D、电子贺卡
E、Flash游戏
F、Flash网站
A、JavaScripBehaviors(Java脚本行为)
B、ActiveXcontrols(ActiveX控件)
C、Netscapeplugins(Netscape插件)
D、Flash动画
A、逐帧动画就是通过更改每一帧中的舞台内容而获得动画效果
B、逐帧动画在时间轴上表现为连续的关键帧
C、逐帧动画中各帧的内容可以不完全相同
D、补间动画是在两个关键帧之间建立渐变的一种动画
E、逐帧动画最终生成的动画文件较小
A、从上一项开始
B、从上一项之后开始
C、在自定义动画的“开始”中选择“之前”
D、在自定义动画的“开始”中选择“之后”