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[判断]

角色1的面向方向与旋转方式可以编程用积木修改,也可以在下面区域修改()

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第1题
角色从舞台上方往下掉,我们可以使用面向180方向和移动10步积木来实现()

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第2题
角色从舞台下方往上移动,我们可以使用面向0方向和移动10步积木来实现()

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第3题
在角色的旋转模式为左右翻转的情况下,执行面向180方向,角色的朝向为向下()

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第4题
保留小猫角色,选择一个新角色小狗Dog1,小狗不断移到随机位置,旋转画出正方形,碰到小猫就停止绘制正方形,这个程序可以使用重复执行直到这个积木()

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第5题
下面积木用吸管取颜色时,只能从角色身上提取颜色()

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第6题
创建角色后,我们可以使用造型积木更改角色的造型()

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第7题
使用下面积木,可以让角色倒退()

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第8题
在Scratch3.0中指令“面向90方向”指角色面向右侧()

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第9题
在Scratch3.0中命令面向0方向指角色面向右侧()

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第10题
AppInventor是一种基于WEB的积木式编程开发工具()

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第11题
出线端的字母顺序与三相电源的电压相序方向相同时,从主轴端视之,电梯用交流电动机应为()方向
出线端的字母顺序与三相电源的电压相序方向相同时,从主轴端视之,电梯用交流电动机应为()方向旋转。
A.顺时针
B.逆时针
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