在婴儿游戏的活动中,不能学会()。
A、能操作各种材料,和各种物体和人相互作用
B、获得认识周围事物的机会
C、掌握抽象逻辑思维的方法
D、促进婴儿心理、生理的发展
A、能操作各种材料,和各种物体和人相互作用
B、获得认识周围事物的机会
C、掌握抽象逻辑思维的方法
D、促进婴儿心理、生理的发展
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏
D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
婴儿的游戏设计不仅要考虑到年龄特点,而且还要掌握()的特点。
A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏
B、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
C、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏
D、活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
A、设计各领域开展目标和游戏活动时,要充分考虑施教者的开展需要和学习兴趣
B、有选择、有间隔、有变化地反复进展训练
C、帮助婴儿积累多种经历
D、帮助婴儿熟练操作各种技能,促进各领域开展