题目内容 (请给出正确答案)
[单选]

给素材添加到合成的正确方式是()。

A、直接拉动素材到时间轴窗口

B、直接双击素材

C、按快捷键ctrl+A

D、按快捷键ctrl+l

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更多“给素材添加到合成的正确方式是()。…”相关的问题
第1题
监视器中的节目视图(源面板)的作用是:()。

A、可以预演节目内容

B、用两点编辑来编辑已经添加到预览中的素材

C、对添加到预览中的素材可以进行扩展编辑

D、添加到预览中的素材可以进行异步编辑

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第2题
音频特效可以添加到下列何种目标上?()

A、音频素材

B、有音频素材的音频轨道

C、视频素材

D、视频轨道

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第3题
合成时素材大小不一致,造成拉伸应该怎么解决()。

A、把拉伸的裁剪掉

B、格式重置让素材大小一致

C、更改项目设置大小

D、以上说法都正确

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第4题
合成车窗外的镜头时,如果画面过于清晰应该怎么办()。

A、换个素材

B、添加模糊

C、把车玻璃抠掉

D、以上说法都正确

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第5题
在音像节目的审查评改中,编辑首先要对()进行审查评改。
A.待合成的音像素材
B.文字稿本
C.原版带(原版盘)
D.节目制作流程设计方案

请帮忙给出正确答案和分析,谢谢!
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第6题
Logo绘制一般需要背景图片素材、Logo素材图片、装饰图片等,在软件中处理合成最后效果()

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第7题
关于三维渲染的素材,在合成时如何增加真实感()。

A、无所谓

B、保持原样

C、匹配颜色

D、随心位移

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第8题
小明拍了一段绿布背景的素材,想让你帮忙把他抠出来,以下哪种方法方便快捷()。

A、画遮罩

B、抠像工具

C、擦除

D、合成

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第9题

如图所示,出现扭曲情况,如果想往画面中合成新素材,应该怎么做()。

A、正常合成

B、重新拍摄

C、先去畸变再还原

D、以上选项都不对

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第10题
G型拉手添加到门板的方式与普通拉手一样,3D模型上传时选择渲染分类为“把手()

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第11题
客户给的素材不用问是不是自己写的,也不用在文章中标注出处,客户给什么我们负责发布就行了()

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