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虚拟现实技术是虚拟技术和现实技术相互结合的技术()
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虚拟现实技术是虚拟技术和现实技术相互结合的技术()

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第1题
虚拟现实和增强现实技术对于展示设计而言其优势在于()

A、可以通过虚拟的三维动画更加直观地展示设计成果

B、可以重复利用一套系统节省投资和运行费用

C、可以提高文物保护技术手段利于文物保护

D、可以用全方位的视角、多种多样的展示形式去改善设计

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第2题
虚拟仿真施工主要包含哪些技术体系()

A、三维建模技术

B、仿真技术

C、优化技术

D、虚拟现实技术

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第3题
虚拟现实投术是一种运用计算机仿真系统创建多源信思融合的交互式三维动态实景以及动作仿真的技术,可以给使用者提供沉浸性,多感知性,交互性的互动体验,虚拟现实技术所构造的虚拟环境说明()

A、物质世界不再具有客观实在性

B、物质世界的存在形式具有多样性

C、信息是独立于物质和意识的第三种存在状态

D、人们可以通过实践创造出自然界原本不存在的现实状态

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第4题
华为数据保护一体机的标准备份技术结合了虚拟快照技术,定期生成周期时间点的副本,结合虚拟快照数据和日志卷中IO日志数据,实现任意时间点数据恢复。()

正确

错误

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第5题
5G与云计算、人工智能等基础技术相互结合,产生或优化大量通用功能,为用户带来更好的使用体验()

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第6题
5G与云计算、人工智能等基础技术相互结合,产生或优化大量通用功能,为用户带来更好的使用体验()

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第7题
采用BIM技术,可实现虚拟现实和资产、空间等管理、建筑系统分析等技术内容,从而便于运营维护阶段的管理应用()

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第8题
品牌文化强的执行标准是:在静态体验的环节,品牌和介绍车辆相互结合,在介绍到领克技术、领克设计、领克特色服务、领克工厂、工艺的时候,可以结合领克品牌文化墙进行介绍()

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第9题
下列对材料相关内容的理解和分析,不正确的一项是()。

A、元宇宙简单地说就是一个虚拟空间。它既有现实世界的数字化复制物,也有虚拟世界的创造物

B、元宇宙现在还没有公认的定义,这并不影响业界普遍认可元宇宙具有的基本特征

C、现在XR、区块链、人工智能等底层技术的发展已经可基本满足元宇宙落地应用的需求

D、元宇宙产业的发展,不仅需要解决技术问题,还应当重视由此产生的社会治理问题

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第10题
虚拟现实技术是许多相关学科领域交叉、集成的产物。()

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第11题
虚拟现实融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、传感器技术等多个信息技术分支,从而大大推进了计算机技术的发展。()

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