以下哪个是用户日均人均打开次数最多的游戏类别()
A、休闲时间
B、扑克棋牌
C、网络游戏
D、宝石消除
A、休闲时间
B、扑克棋牌
C、网络游戏
D、宝石消除
A、收入 = 请求量 * 填充率 * 展示率 * eCPM / 1000
B、收入 = 请求DAU * 人均请求次数 * 填充率 * 渗透率 * 展示率 * eCPM / 1000
C、ARPDAU = 收入 / 看广告DAU
D、ARPDAU = 人均请求次数 * 填充率 * 展示率 * eCPM / 1000
A、网站首页的广告效果比其他页面好
B、应根据站点的浏览量大小决定广告投放量
C、广告的设计不要过分复杂
D、首选网页浏览次数最多的网站投放广告
A、单月人数保底人均实收业绩=单月店总业绩/当月(日均)有效经纪人(不足15人按实际人数计算)
B、近三个月人数保底人均实收业绩=近三个月月人均业绩加和/3(新店也除以3)
C、链家贝联分开排名
D、近三个月门店人数保底人均实收业绩排名有效门店前60%(含)是门店升A的必要条件
A、竞拍【单次出价】≥1元宝,【元宝总额】不低于出价10倍
B、会剔除内部员工浏览次数,且内部员工浏览不扣除元宝
C、一个用户每日对一套房源广告位点击浏览最多算2次
D、可以自主下架广告推广,同时当房源下架或者是竞价总额不足,广告推广将自动下架
A、为了满足不同用户的需求,账号风格和人设可以经常变化
B、只要蹭热点就可以提高推文打开率
C、账号的内容定位是基于用户特性和需求的
D、对推文打开率没有帮助的产品相关实时热点/政策可以不作为选题
E、分享率可以直观的判断出标题的好坏
A、首日充值660.00元可达到客户首日ROI要求
B、首日充值600.00元可达到客户首日ROI要求
C、首日充值545.45元可达到客户首日ROI要求