题目内容 (请给出正确答案)
[主观]

顺序图和合作图建立了UML面向对象开发过程中的对象动态()模型。

A.交互

B.状态

C.体系结构

D.软件复用

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第1题
在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互.
A.网络图
B.状态图
C.协作图
D.序列图(顺序图)

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第2题
UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()
UML图中构件图是面向对象系统建模中最常用的图,用于说明系统的静态设计视图。()
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第3题
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()
在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()
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第4题
UML中,对象行为是通过交互来实现的,是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息交换。消息序列可用两 种类来表示,分别是()。
A.状态图和时序图
B.活动图和协作图
C.时序图和协作图
D.状态图和活动图

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第5题
在UML中,用例可以使用()来描述。
A.活动图
B.类图
C.状态图
D.协作图

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第6题
在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。A.用例图B.类图C.对象图
在UML提供的视图中,()用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。
A.用例图
B.类图
C.对象图
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第7题
当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择UML图中的协作图。()
当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择UML图中的协作图。()
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第8题
如果在排序和分组的对象上建立了索引,可以极大地提高速度。 ()
如果在排序和分组的对象上建立了索引,可以极大地提高速度。 ()
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第9题
下述选项中,属于VB的程序设计方法是()
A、面向对象、顺序驱动
B、面向对象、事件驱动
C、面向过程、事件驱动
D、面向过程、顺序驱动

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第10题
下面()属于UML中的动态视图。
A.类图
B.用例图
C.对象图
D.状态图

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第11题
UML提供了4种结构图用于对系统的静态方面进行可视化、详述、构造和文档化。当需要说明系统的静态实现视图时,应该选择()。
A.构件图
B.协作图
C.状态图
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