题目内容
(请给出正确答案)
[单选]
3dsMax中制作模型时,模型里单个面一般不能超过()边面。
A、3
B、4
C、5
D、6
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A、3
B、4
C、5
D、6
A、导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。
B、导入的模型支持多个摄影机和场景材质。
C、导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。
D、导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。
A、导入的模型在3dsMax中均呈现为可编辑多边形对象的形式。
B、导入的模型支持多个摄影机和场景材质。
C、导入的模型如果位于多个层上,也可使对象保持完好。
D、导入时不能保留SketchUp中组件或对象组的轴心点。
A、ABCD
B、BCD
C、ACD
D、ABD
A、在随机森林的单个树中,树和树之间是有依赖的,而GBDT中的单个树之间是没有依赖的
B、这两个模型都使用随机特征子集,来生成许多单个的树
C、我们可以并行地生成GBDT单个树,因为它们之间是没有依赖的
D、GBDT训练模型的表现总是比随机森林好
A、在随机森林的单个树中,树和树之间是有依赖的,而GBDT中的单个树之间是没有依赖的
B、这两个模型都使用随机特征子集,来生成许多单个的树
C、我们可以并行地生成GBDT单个树,因为它们之间是没有依赖的
D、GBDT训练模型的表现总是比随机森林好