以下关于小程序的生命周期和打开场景描述正确的是?()
A、初次进入小程序,客户端会初始化宿主环境,在小程序的代码包注入到宿主环境后,客户端会给App实例派发onLaunch事件
B、进入小程序后,用户点击右上角的关闭按钮离开小程序会调用到onHide方法。
C、再次回到微信中,客户端会把后台的小程序唤醒,App构造器所定义的onLoad方法会被调用。
D、再次回到微信中,客户端会把后台的小程序唤醒,App构造器所定义的onShow方法会被调用。
A、初次进入小程序,客户端会初始化宿主环境,在小程序的代码包注入到宿主环境后,客户端会给App实例派发onLaunch事件
B、进入小程序后,用户点击右上角的关闭按钮离开小程序会调用到onHide方法。
C、再次回到微信中,客户端会把后台的小程序唤醒,App构造器所定义的onLoad方法会被调用。
D、再次回到微信中,客户端会把后台的小程序唤醒,App构造器所定义的onShow方法会被调用。
A、当小程序初始化完成时,会触发onLaunch
B、每个页面都有onLaunch方法
C、onLaunch发生在onLoad之后
D、可以在onLaunch中获取打开当前页面所调用的query参数
A、navigator中可以定义回退层数
B、navigator只能对应wx.navigateTo或wx.navigateToMiniProgram的功能
C、navigator不能指定点击时的样式类
D、navigator不能打开其他的小程序
A、在特定的场景下可以提高页面的渲染速度,减少用户的等待时间。
B、其中Sync后缀的接口表示是异步接口,执行完毕之后会立马调起回调函数
C、每个小程序的缓存空间上限为20MB
D、如果当前缓存已经达到20MB,再通过wx.setStorage写入缓存会触发fail回调。
A、在app.js文件中声明的变量和函数只在该文件中有效
B、不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。
C、通过全局函数getGlobal可以获取全局的应用实例
D、如果需要全局的数据可以在Page()中设置
A、在app.js文件中声明的变量和函数在全局都有效
B、不同的文件中可以声明相同名字的变量和函数,不会互相影响。
C、通过全局函数getApp可以获取全局的应用实例
D、如果需要全局的数据可以在JSON中设置
A、pages字段——用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录
B、window字段——定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等
C、tabBar字段定义底部tab栏的表现
D、networkTimeout设置使用哪种网络情况
A、地面预增压时综合空气系统控制器(IASC)控制座舱以500ft/min增压
B、地面预增压时系统使座舱内外压差为0.15psi
C、当轮载信号为地面状态且发动机推力手柄角度大于40°,地面预增压程序启动
D、地面预增压时,当无空调供气时,驱动排气活门打开
A、[管理链接]只能在[文件(File)]菜单下打开。
B、场景中加载链接对象不能执行菜单命令[编辑(Edit)]>[删除(Delete)]将其删除。
C、[管理链接]可以在[工具(FileLinkManager)]面板中打开。
D、文件连接是一种单项联系,在AutoCAD中修改的文件可以在3dsMax中更新,但3dsMax中对CAD对象的修改,不会影响到原始CAD文件的数据。
A、SQL是关系数据库管理系统的核心
B、SQL只能独立完成数据库生命周期中的部分活动
C、SQL是高度非过程化的语言,其中没有基本程序结构语句
D、SQL语言可以嵌入其他语言程序命令行中以程序的方式使用